Creación de objetos primitivas extendidas 3DSMax

Varias de las primitivas extendidas se definen por fórmulas matemáticas y al modificar sus parámetros, su forma cambia de manera increíble, lográndose una variedad infinita de objetos. Un ejemplo de ello lo constituye el nudo toroide (TorusKnot). Se trata de una sección circular, que se desarrolla a lo largo de una curva tridimensional. Basta con modificar un solo parámetro: Q, P, Eccentricity o Twist, para obtener las restantes formas de la primera fila. Si modificáramos más de un parámetro, obtendríamos las formas de la segunda fila e infinitas más.


  1. Acceder al panel Crear.
  2. Seleccionar la categoría Geometrías.
  3. Seleccionar la subcategoría Primitivas extendidas.
  4. A continuación los pasos a seguir dependerán del objeto que se va a crear.


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